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【编辑来玩】《破晓传奇》解放自我之旅,体验战斗与画面的惊人进化

Yahoo奇摩游戏编辑部 2021年09月08日

由万代南梦宫(BANDAI NAMCO)所推出的《传奇(Tales,已往翻译为"时空幻{huan}梦")》系列,推出至今 26 年的时间本『ben』传跨越 17 部作品,是 JPRG 界中的长青树与标{biao}竿之一,虽然每一代的《de》角色和故事『shi』都属于自力“li”内容,但游戏自己的许多系统例如经典的「LMBS(Liner Motion Battle System)」,就是在不停改善与沿用下传承到现在,以及每次的剧情的深度经常会丢出差其(qi)余主题让玩家思索,角色鲜明的个性与造型设计,更是让【rang】不少人实验事后就成为系列粉丝。

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而在 2019 年 E3 展的 Xbox 揭晓会上,万代南梦宫也宣布了《传奇》系列最「zui」新作品《破晓传奇(Tales of Arise)》,即将在系列 25 周年之际推出,不外由于{yu}疫情的关系与品质的保证,延期到 2021 年发售,随着时间的经由除了在 8 月 18 日时推出家用主机的体验版外,也即将在本周 9 月 9 日时 shi[正式推出于 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 平台,而 PC Steam 版则是 9 月 10 日推出。

这也是第一个登上「shang」 PS5 和 Xbox Series X/S 的次世代《传奇》系列,由于开《kai》发时间比起已往任何一代都还要来的长,已经释出的画面细腻度与剧情演出都比前一代有着更大的提高,因此受到不少玩家期待。而这次笔者也很幸运受到万代的邀约,争先体验了一星期左右的《破晓传奇》,使用的游戏主机是 PS4 Pro,对于这款有些期待又在张望的同【tong】伙,就一起来随『sui』着【zhuo】笔者看看体验的心得吧,内容和图片不会直接涉及要害剧“ju”透,忧郁会影响『xiang』体验者请斟酌旁观!


没有痛觉的男子,以及碰了会疼痛的女人,踏《ta》上解放自我的旅程 cheng[

首先笔者想先来谈谈剧情,这里不会直接举行先容,只是单纯叙述带给人的感受。《破晓传奇》整体主线剧情明晰简朴,靠山是以达〖da〗纳与雷纳两颗相近的 de[星球为主轴,从 300 多年前达纳受到雷纳的入侵起,其领地以及人民都处于被“bei”奴役状态,而本作主角奥尔芬是一名,是一名带个铁面又失去影象“xiang”的达纳人,不知为何无法感受到任〖ren〗何【he】疼痛,直到某一天遇到了名为希侬的雷纳人少女,却由于某些缘故原由受‘shou’到同胞的追捕,此外她的身上从出生起就有一{yi}种诅咒(zhou)「荆棘」,会为触碰她的人带来疼痛。就这〖zhe〗样没有痛觉的男子,和碰了会疼痛的女人,在目的虽然差异,但却能相互辅助的“de”情形下踏上旅程,要击败统治达纳差异区域的五上将领,为解放自己以及解放所有仆从而战。

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